PARIS, April 24 /PRNewswire/ --
- et Croissance a Taux de Change Constant de 19% sur le Premier Trimestre 2008
Gameloft a réalisé un chiffre d'affaires consolidé de 25,3 M Euros sur lepremier trimestre de l'exercice 2008, en hausse de 11% par rapport àl'exercice précédent. A taux de change constant la croissance aurait atteint19%.
En M Euros 2008 2007 Variation 1er trimestre 25,3 22,7 +11 %
94% du chiffre d'affaires trimestriel a été réalisé dans l'activité jeuxmobiles et les 6% restant ont été réalisés dans l'activité jeux consoles(Nintendo DS, Xbox Live Arcade).
Le chiffre d'affaires du premier trimestre 2008 a été réalisé pour 44% enEurope, 29% en Amérique du Nord et 28% dans le reste du monde. La plus forteprogression a été enregistrée dans le reste du monde avec un taux decroissance 82%. La part du chiffre d'affaires réalisée en Amérique du nordest en retrait par rapport à 2007 en raison de la forte baisse du dollar etdu ralentissement, visible à présent depuis quelques mois, de la croissancede notre marché aux Etats-Unis. Sur l'ensemble de l'exercice 2007, l'Europe,l'Amérique du Nord et le reste du monde représentaient respectivement 44%,34% et 22% du chiffre d'affaires consolidé de Gameloft.
La progression du chiffre d'affaires du premier trimestre est en ligneavec les attentes de la société. Gameloft prévoit une accélération de lacroissance de ses ventes à partir du second semestre de l'exercice 2008 grâceaux lancements de ses jeux sur N-Gage, iPhone et les consoles grand publictelles que la Wii ou la DS de Nintendo.
Gameloft renouvelle donc ses objectifs financiers pour l'exercice 2008.La société vise une croissance de 25% à 30% de son chiffre d'affaires ainsiqu'une marge opérationnelle (hors impact des options d'achat octroyées auxsalariés) comprise entre 10% et 15%. Ce fort rebond de la margeopérationnelle devrait être rendu possible par la stabilisation confirmée deseffectifs dans la division jeux mobiles ainsi que par les premiers retourssur investissements des dépenses stratégiques consenties en 2007 notammentsur les nouvelles plateformes que sont la N-Gage de Nokia, l'iPhone d'Apple,la Xbox Live Arcade de Microsoft, etc.
A plus long terme, la société est idéalement positionnée pourse maintenir au 1er rang mondial du marché du jeu sur téléphones mobiles etpour continuer à croître rapidement sur un marché dans lequel elle a investiavec succès depuis 2002 et qui comptera près de 4 milliards de consommateurspotentiels en 2010(1). La société entend également bénéficier pleinement dutransfert de son savoir faire sur les consoles de jeux grand public quipermettent un accès online et qui visent une population similaire à celle desjeux téléphones.
Le chiffre d'affaires du second trimestre sera publié le 23 juillet 2008.
(1) Source : Strategy Analytics
Contact: Anne-Laure Desclèves Tel: + 33(0)1-58-16-20-82 anne-laure.descleves@gameloft.com
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