PARIS, October 26 /PRNewswire/ --
- Le chiffre d'affaires des neuf premiers mois de l'exercice 2007 s'établit à 70,2 M Euros en hausse de 51%
Sur les neuf premiers mois de l'exercice 2007 Gameloft a réalisé unchiffre d'affaires consolidé de 70,2 M Euros, en progression de 51%. Apérimètre et taux de change constants la croissance du chiffre d'affaires surla même période aurait été de 59%.
En M Euros Exercice 2007 Exercice 2006 Variation 1er trimestre 22,7 14,8 +54% 2ème trimestre 23,2 15,8 +47% 3ème trimestre 24,4 16,1 +51% Total neuf mois 70,2 46,7 +51%
Les ventes de jeux téléchargeables, coeur de métier de la société, ontatteint 23,2M Euros sur le trimestre en progression annuelle de 58%.
Le chiffre d'affaires des neuf premiers mois de l'exercice 2007 a étéréalisé pour 44% en Europe, 35% en Amérique du Nord et 21% dans le reste dumonde. Sur cette période, la plus forte progression a été enregistrée dans lereste du monde avec un taux de croissance 82%.
Comme lors des exercices précédents, le quatrième trimestre devrait êtrepour Gameloft le plus fort trimestre de l'année en termes de ventes. Lasociété nous semble parfaitement positionnée pour cette période clé de find'année avec la sortie prévue entre fin septembre et décembre 2007 d'environvingt-cinq titres utilisant des licences reconnues ou des concepts novateurstelles que Heroes(R), Les Experts: Miami(R), Pop Superstar(TM), Million Dollar Poker feat . Gus Hansen, Cérébral Challenge vol.2: Anti-stress,Assassin's Creed(TM), Prince of Persia(R) Classics, Beowulf(R), etc.
La progression des ventes lors du troisième trimestre et les perspectivespositives du quatrième trimestre permettent à la société de renouvelerl'objectif de chiffre d'affaires annuel attendu entre 95M Euros et 100M Euroset de marge d'exploitation (hors impact des options d'achat octroyées auxsalariés) supérieure à 10%.
Le catalogue de Gameloft devrait compter à la fin de l'année 2007 près de200 jeux vendus dans plus de 80 pays à travers plus de 180 opérateurs etcompatibles sur plus de 1000 modèles de téléphones différents.
Gameloft, leader indépendant du marché mondial du jeu sur mobiles, estdonc idéalement placé pour consolider son leadership et se montre trèsconfiant sur ses perspectives de forte croissance et de rentabilité pour lesexercices à venir. Pour l'exercice 2008 Gameloft vise un chiffre d'affairessupérieur à 130 M Euros accompagné d'une marge d'exploitation (hors impact des options d'achat octroyées aux salariés) d'environ 15%.
Le chiffre d'affaires annuel de l'exercice 2007 sera publié le 28 janvier2008.
Contact : Anne-Laure Desclèves Tel : +33(0)1-58-16-20-82 anne-laure.descleves@gameloft.com
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